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3D-Lampen Designer
© Veit Götz

3D-Gallerie

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Gestensteuerung

Rendering-Einstellungen
i3D (Anaglyph)
iDynamisches Licht
iFarbschema
iGitternetz
iweiche Kanten
iTransparenz
STL splitteni
iStreifen (Y)
iScheiben (X)
iSteckerbreite
iSteckerspielraum

Grundeinstellungen
iName
iRadius
iHöhe
iRahmendicke

Kreise aus Lampen
iName
iAnzahl Lampen
iKreis-Radius
iKreis-Rotation
Lampen-Einstellungeni
iAbweichung-Höhe
iAbweichung-Radius
iAbweichung-RadiusX
iAbweichung-RadiusY
iAbweichung-Rahmendicke
iHöhe der Kuppel
iRendering der Kuppel
iRotation der Lampen
Löcher in der Oberflächei
iMenge horizontal
iMenge vertikal
iLochbreite
iLochhöhe
iBreite Randlöcher
iHöhe Randlöcher
iVersatz (0-1)
iRendering Genauigkeit

Oberflächenmodulationen
iStärke
i
iTyp
iWellenmuster horizontal
i
iWellenmuster vertikal
i
iAbsolutwert
iLampenkreis
ialle Kreise außer ...
iWellenform
iStartposition
iStärke
i
iTyp
iWellenmuster horizontal
i
iWellenmuster vertikal
i
iAbsolutwert
iLampenkreis
ialle Kreise außer ...
iWellenform
iStartposition
iStärke
i
iStärke
i
iTyp
iWellenmuster horizontal
i
iWellenmuster vertikal
i
iAbsolutwert
iLampenkreis
ialle Kreise außer ...
iWellenform
iStartposition
iTyp
iWellenmuster horizontal
i
iWellenmuster vertikal
i
iAbsolutwert
iLampenkreis
ialle Kreise außer ...
iWellenform
iStartposition